漫画を描く
ネームから仕上げまで、制作を前に進めるための記事をまとめています。
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漫画を描く漫画の髪を描く|まとまりと流れを作る髪は毛先から描くとまとまりません。大きなまとまり・流れ・分け目・毛束・細部の順に五段で足していく工程を自作の図で示します。髪質や長さによらず同じ順序が使えます。
漫画を描く漫画で年齢の違いを描く|比率と所作の工夫頭と体の比や所作の違いを並べて、年齢の幅を見分けられる形を探します。年齢と顔つき・性格・能力・役割を結びつけず、見分けの手がかりだけを扱います。
漫画を描く漫画の体格を描き分ける|形と動きの違い体格の描き分けは、身長と頭の大きさをそろえたまま幅だけを変えると比べられます。肩幅・胴の幅・腕脚の太さを測った三人の全身図で、形と動きの違いを見ていきます。
漫画を描く漫画背景のパース入門|空間を整理する自作の室内を例に、基準線を引いてから箱を置き、形を起こすまでの作図工程を並べます。決まった作図法が正解なのではなく、物の前後が追えるかどうかを見ます。
漫画を描く漫画で部屋を描く|間取りとカメラ位置を決める同じ部屋なのにコマごとに別の場所に見えるときは、カメラ位置が決まっていません。架空の間取りに家具とカメラを置き、向きが変わると家具の並び順がどう変わるかを対応させて確かめます。
漫画を描く漫画の学校背景を描く|場面に必要な情報を選ぶ架空の校舎で配置図を先に作り、場面ごとにどこを描くかを決めます。実在の学校や写真は使わず、場所と人物の位置が伝わる分だけを残す考え方を扱います。
漫画を描く漫画の街並みを描く|道と建物の重なりを整理する街並みは建物を並べるだけでは奥行きが出ません。架空の街区を前景・中景・遠景の三層に分け、道の幅と建物の重なりで距離を作る手順を簡略図で整理します。実在の都市は写しません。
漫画を描く漫画の背景を省略する|場所が分かる情報を残す同じ架空の場面を情報多め・中間・最小限の三段階で並べ、どこまで省いても場所が分かるかを見ます。省略が多いほど良いわけでも、背景なしが上級でもありません。
漫画を描く漫画の線に強弱を付ける|輪郭と奥行きを整理する線が全部同じ太さに見えるときは、奥行きと線幅が対応していません。同じ線画を均一線・外輪郭・手前・奥の四通りで並べ、どこを太くすると何が分かれるかを測って比べます。
漫画を描くペン入れの線が震えるときの作画上の確認同じ試し描きを拡大率と手の置き方を記録しながら並べ、見え方と突き合わせます。特定の道具や設定値を正解として挙げず、自分の記録から選び直す方法を扱います。
漫画を描く漫画線画の消し残しを見つける|確認の手順消し残しは提出してから気付きます。下描き残り・小さい点・不要線・枠外の四種類を自作の線画に置き、見つけた場所に印を打って探す順序を決める手順をまとめます。
漫画を描く漫画の作画資料を集める|用途と出典を管理する集めた資料を素材・出典・権利者・許諾状態・利用範囲・用途の六欄で記録する雛形を作ります。権利を確かめられない素材は使える例として載せず、この記事の図はすべて自作です。