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漫画を探す人と描く人のための記事をまとめています。読み方の見つけ方から、制作と投稿の進め方まで。
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- 漫画を楽しむ・知る漫画の形式や読み方など、知っておくと楽しくなる話をまとめています。
- 漫画を描くネームから仕上げまで、制作を前に進めるための記事をまとめています。
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- 創作を続ける・届ける描き続けることと、作品を読者へ届けることについての記事です。
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漫画を楽しむ・知る一話完結の漫画とは|連載全体の物語との関係その回だけで話が済んだのに、作品のほうはまだ先がある。終わったと言える範囲が二つあるためです。四辺とも閉じた内側の枠と、右を閉じずに描いた外側の枠を入れ子にして示しました。続いていない、人が変わらない、という意味ではありません。
漫画を楽しむ・知るオムニバス漫画とは|短い物語がつながる形式いくつかの短い話が、人物や舞台やテーマで結ばれている形です。共通人物・共通舞台・共通テーマ・ゆるいつながりという四つの結ばれ方を、架空の三つの話で見ていきます。共通点の数は数えません。
漫画を楽しむ・知る漫画アンソロジーとは|短編集との違いいくつかの作品が一冊にまとまっている本です。描いた人が何人かと、何でまとめているかは別々に決まっていて、その組み合わせで一冊の見え方が変わります。並び順に上下はありません。呼び名は置かれた場所で変わるので、ここでは決めません。
漫画を楽しむ・知る縦読み漫画とは|スクロールで読む形式の特徴面が並ぶ形と、縦に一本続く形。進む向き・区切り・見える範囲・間の空き・横の幅・終わりという六つで、縦に続く並び方そのものを見ていきます。新しい古いは付けず、作り方にも入りません。
漫画を楽しむ・知るWeb漫画とは|公開場所と形式の関係どこで公開されているかと、どんな形式で描かれているかは、別々の軸です。二つの軸で作った格子のどのマスにも同じ印が入ることから、Web公開と作品形式を分けて見る方法をまとめました。
漫画を楽しむ・知る4コマ漫画の形式|連作と一作完結の違い四つのコマでひと組になる形です。そのひと組が単独で立つのか、続けて並ぶのか。区切り・役割の置き方・続き方・人物・読む向き・扱うことという六つで見ていきます。役割は位置では決まりません。
漫画を楽しむ・知るサイレント漫画とは|言葉を抑えて伝える形式台詞を置かずに進む場面があります。ここでは架空の三コマをこしらえて、何が描かれ、そこから何を読み取れるかを並べました。言葉がまったく無いとは限らず、効果音が入ることもあります。コマとコマのあいだの空きも、読む材料のひとつです。
漫画を楽しむ・知るネームと完成原稿の違い|公開作品を見る前の用語整理途中の段階の絵が公開されることがあります。線の様子・描き込み・文字・コマの位置・仕上げの印・呼び方という六つで、同じページの二つの段階を見分ける読み方をまとめました。描き方には入りません。
漫画を楽しむ・知る連載版と単行本版はどう違う?確認するポイント二つの実在作品について、公式の案内と書誌で確かめられた差だけを並べました。紙と電子で収録が違う例、同じ巻でも刷で違う例、連載より前に読切版が出ていた例です。どれも作品ごとの話で、全部がそうなるわけではありません。
漫画を楽しむ・知る漫画の完結表示を読む|本編・シリーズ・配信の区切り本編の完結・シリーズの終了・配信の終了・更新の停止は、それぞれ別の終わりです。どれか一つが決まっても、ほかは決まりません。四つを別の軸として読み分ける方法をまとめました。
漫画を楽しむ・知る漫画のスピンオフとは|本編との関係と読む順本編と別に出た作品が、どう結びついているかを見ます。こしらえた架空のシリーズで、追う人・時期・長さ・呼び方の違いを並べました。出来事の順と読む順は別の並びで、関係から読む順は決まりません。
漫画を楽しむ・知る漫画シリーズの読む順を調べる|刊行順と時系列同じ作品でも、刊行された順と作中の時系列では並び方が変わります。公式の案内と自分で選ぶ順も含めた四つの軸に分けて、読む順を調べるときの控え方をまとめました。正しい順は決めません。
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