MEMORIA INC.
COMISTAJOURNAL
漫画をもっと、おもしろく。
- 読む
- 描く
- 届ける
漫画を探す人と描く人のための記事をまとめています。読み方の見つけ方から、制作と投稿の進め方まで。
どこから読む?
- 漫画を探す読みたい漫画にたどり着くための探し方をまとめています。
- 漫画を楽しむ・知る漫画の形式や読み方など、知っておくと楽しくなる話をまとめています。
- 漫画を描くネームから仕上げまで、制作を前に進めるための記事をまとめています。
- 漫画を投稿する作品を公開するまでの準備と手順をまとめています。
- 創作を続ける・届ける描き続けることと、作品を読者へ届けることについての記事です。
- 作家・作品の特集作家と作品を紹介する特集記事です。
記事を探す
Page 35 / 38
創作を続ける・届ける社会人が漫画を描く時間を確保する方法勤務・移動・家事・睡眠を置いた仮定の一週間から、創作枠と予備枠を取り分ける形を作ります。数字はすべて仮定と明記し、睡眠を削る方法は扱いません。
創作を続ける・届ける漫画制作と学業を両立するための計画架空の四週間で、学校の予定と原稿の作業を並べた予定表を作ります。重い週は休むと先に決めて、動かせる締切だけを動かす組み方を扱います。
創作を続ける・届ける育児と漫画制作の時間を組み立てる架空ケースの一日に育児・家事・仕事を置き、中断に強い作業を細切れ時間へ割り当てる形を作ります。書き手の体験談としては書かず、この時間割なら続くとも保証しません。
創作を続ける・届ける久しぶりに漫画制作を再開する|小さな一作から戻る今回だけ削る工程を決めて、一場面から描き切る最小のプランを作ります。戻る一作の大きさを選ぶところまでを、工程の話として扱います。
創作を続ける・届ける漫画の練習メニューを作る|完成作品から課題を選ぶ架空の完成作品を見て、観察した箇所から課題・練習項目・次の原稿で試すこと・確認方法を一行に対応させます。練習量と上達を結び付けず、これだけやれば上達するとも書きません。
創作を続ける・届ける漫画の模写練習をする前に決めること何を見て何を学ぶかを描く前に控える記録の形を示します。手元に置くか公開するかを対象ごとに先に分け、権利の判断はしない立て方を扱います。
創作を続ける・届ける漫画制作の目標を決める|自分で確認できる進捗にする仮定の四か月について、工程ごとに自分で確認できる目標と進捗状態を対応させます。フォロワー数や閲覧数や収益を目標の欄に置かず、成長率も保証しません。
創作を続ける・届ける漫画制作を習慣にする|始める準備を小さくする始めるときと終わるときにすることを決めて、準備を終わりの側へ寄せます。終わりに次の一歩を残す形を、精神論ではなく手順として扱います。
創作を続ける・届ける昔の漫画を見返すときの振り返り方架空の旧作について、箇所ごとに良かった点と直したい点を一行で並べ、残したい点と次作へ持ち越すことまで記録します。旧作を失敗作と一括評価せず、描き手の評価にも置き換えません。
創作を続ける・届ける他の作品と比較するときの観点を整理する比べる項目を観察できるものだけに絞り、数字の人気を観点から外した表にします。上達の保証はせず、優劣の判定も扱いません。
創作を続ける・届ける漫画制作の休みを計画する|締切と回復時間を分ける締切までの仮定の七日を作業日・休み・予備日・締切日へ割り当て、休みの日には作業を置かない形を作ります。休めば健康や生産性や品質が上がるとは書かず、医療の助言も扱いません。
創作を続ける・届ける漫画の創作仲間を探す|目的と参加条件を確認する入る前に主催者へ確かめることを並べ、分からないままなら決めない形にします。架空の集まりの記入例で、条件の読み取り方までを扱います。
Comista について
メモリアインクは、漫画プラットフォーム Comista を開発しています。 サービス紹介を見る