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やり直しや再出発を描く漫画の選び方

公開日

再出発の物語は、何がきっかけで始まるかで読み心地が変わります。断たれる・降りる・誘われる・気づくの四つのきっかけを比べ、立ち直りの効果は断言せずに選ぶ方法をまとめました。

「やり直しや再出発を描く漫画の選び方」を表したイラスト

再出発の話は、始まり方で読み心地が変わる

やり直しや再出発を描く漫画が読みたい。そう思って探すと、「再起」「second life」といった言葉で候補がまとめて並びます。

ただ、同じ再出発でも、何がきっかけで始まったかによって、読んでいる時間の質がまるで違います。 仕事を失ったところから始まる話と、自分で辞めたところから始まる話では、最初の一歩の重さが違います。

再出発のきっかけを四つに分け、起点・最初の一歩・戻る場所の有無で比べた図
四つは重なります。どれが手前かだけが違います

だから、先にきっかけを決めます。ここが決まると、紹介文のどこを読めばいいかも決まります。

喪失・落ち込み・年齢を再出発の条件にしない

混ざりやすいところを、はじめに分けておきます。

見たいのは、四つのきっかけのどれが手前に来ているかです。

きっかけを四つに分けて比べる

再出発が始まる理由は、だいたい次の四つのどれかです。比べる欄は、起点にあるもの・最初の一歩・戻る場所の三つにしておくと、紹介文と照らし合わせやすくなります。

断たれる。 仕事、家、関係。外側の事情で続けられなくなります。選んでいないところから始まるので、最初の一歩は「受け入れる」ことになります。

降りる。 自分で辞める、離れる、手放す。決めた側なので、迷いは始まる前に置かれます。

誘われる。 誰かが来て、外から動きが入ります。自分の意思より先に状況が動きます。

気づく。 出来事は起きません。見え方だけが変わり、同じ場所で別のことを始めます。

きっかけ 起点にあるもの 最初の一歩
断たれる 外の事情 受け入れる
降りる 自分の判断 手放す
誘われる 他人の働きかけ 応じる
気づく 見え方の変化 見直す

四つは重なります。 断たれたあとで自分から降りる、という順で進む作品もあります。

戻る場所があるかどうかで、緊張が変わる

きっかけとは別に、戻れる場所が残っているかを見ておくと、読み心地の見当が付きます。

戻る場所が残っている形と、残っていない形を並べた図
どちらが良いという話ではありません
戻る場所 読むときに起きること
残っている 試せる。失敗しても続く
残っていない 一回ごとに重い
自分で断った 戻らないと決めた分だけ進む

残っていないほうが良い話、という意味ではありません。 戻れる場所がある作品のほうが、細かい試行錯誤を長く描けることがあります。

再出発が始まる時点も見ておく

同じきっかけでも、物語のどこから始まるかで形が変わります。

再出発が始まる時点を三つに分けた図
冒頭だけでは見分けが付きません
始まる時点 描かれること
終わりから 冒頭で前の生活が済む
途中から 折れる場面が入る
繰り返す うまくいかない期間が長い

終わったところから始まる作品。 前の生活の終わりは冒頭で済み、以降はすべて再出発です。

途中から切り替わる作品。 前半に前の生活があり、途中で折れます。落差が読みどころになります。

繰り返す作品。 何度も始め直します。うまくいかない期間の描き方が中心になります。

紹介文からは、ここまで分からないことが多いところです。 冒頭だけで判断すると、途中で切り替わる作品を取り逃します。

新しい場所がどこまで描かれるか

きっかけと始まる時点は、どちらも物語の入口の話でした。もう一つ、その先がどこまで描かれるかという軸があります。 ここが違うと、読み終えたときの落ち着き方が変わります。

踏み出すところで終わる作品があります。 新しい場所へ向かうと決めて、そこで閉じる。先がどうなるかは描かれません。 始まりの場面を味わいたい日はこの形ですが、続きが気になったまま終わります。

新しい場所での生活まで描く作品もあります。 移ったあとに何が起きるか、そこで誰と出会うか。分量の多くが「その後」に使われるので、きっかけは冒頭で済みます。 再出発そのものより、新しい暮らしを読みたい日向きです。

うまくいかない期間を長く描く作品もあります。 始めたものの噛み合わない、また止まる。繰り返す形と重なりやすく、読んでいるあいだは重くなります。 そのぶん、動いたときの手応えが大きくなります。

元の場所へ戻る作品もあります。 一度離れて、別の形で戻る。戻ることを失敗として描かない作品は、この方向の中でも落ち着いた読後感になります。

紹介文から見分けるなら、書かれている時間の幅を見ます。 始まりの場面だけが書かれていれば踏み出すところまで、新しい土地や仕事の名前が出ていればその先まで描く形、という程度の見当は付きます。

立ち直りの効き目を書かない

再出発を扱うと、効き目の話に寄りがちです。この記事ではそこを扱いません。

架空例できっかけの違いを見る

四つのきっかけがどう始まりになるのか、四つ書き出します。書いたのはこちらで、実在する作品のものではありません。

四つとも、落ち込みの深さでは分けられません。 きっかけが違うと、最初の一歩の意味が変わります。

控えるときは確かめた分だけ書く

手元に残すときは、自分で読んだところと、紹介文で見ただけのところを分けて書きます。

読後感・温かさ・静けさの入口との境目

近いところに別の入口があるので、線を引いておきます。

読後感から作品を選ぶ見方は、その手前の話です。 あちらは読み終えたあとどうなりたいかを決める段階で、こちらはその中の「再出発」を、きっかけで分けています。 総論には戻りません。

温かさを手がかりに探す見方とは別です。 あちらは場面と関係が軸です。こちらは物語が始まる理由を見ているので、温かい作品にも張り詰めた作品にも当たります。

静かな作品を選ぶ見方とも分かれます。 あちらは余白と会話の量が軸で、再出発かどうかを問いません。

きっかけを決める前に見る5点

読み始める前に、ひととおり見ておきたいところです。

やり直しや再出発の漫画を選ぶ前に確認したい5項目のチェックリスト
全部そろわないことのほうが多いです
見るところ 確認すること
きっかけ 四つのどれが手前か
戻る場所 残っているか
時点 どこから始まるか
効き目 断言していないか
掲載元 正規の場所で読めるか

結局、再出発は「落ち込みの深さ」ではなく「始まり方」で選ぶ

再出発の漫画を探すときにやることは、結局ひとつです。外から断たれるところを読みたいのか、自分で降りるところを読みたいのか、誰かに誘われるところを読みたいのか、見え方が変わるところを読みたいのか。先に決めること。

そこが決まってから紹介文を見ると、同じ棚の中でも見る場所が決まります。 落ち込みの深さではなく、何が始まりを作ったかを探せば足ります。

そして、前より良くなる話だけが再出発ではありません。 戻れないまま続く形もあるので、合わなかった作品も、別の日には別のきっかけが目に入るかもしれません。

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