漫画のプロットの書き方|出来事を順に組み立てる
公開日
出来事を一つずつ札にして、順に並べていきます。細かく書き込まなくても、途中で差し込んでも、描きながら変えても構いません。架空の短編で一本通してみます。
全部決めてから描こうとして止まる
きちんとしたものを書こうとして、一行目から進まなくなることがあります。
先に完成させようとしているからかもしれません。出来事を一つ書いて、順に足していくだけでも進みます。
帯に札を掛けていく
図の左を縦に通っている細い帯は、話の通り道です。
札はその帯に接して並びます。 順番はここで決まります。
札のない区間には、帯だけが見えています。 まだ何も置いていない、という意味です。
札と札のあいだに矢印は引いていません。 上下に置いてあること、それ自体が順です。
出来事・並び・変化・結末の四欄
| 欄 | 何を書くか |
|---|---|
| 出来事 | 何が起きるか |
| 並び | どの順に置くか |
| 変化 | 前と何が違うか |
| 結末 | どこで終わるか |
四つとも一行で足ります。 長く書くほど良いということはありません。
空いている欄があっても進めます。 出来事が二つ並べば、もう順序は見えてきます。
空いている区間に差し込める
あとから出来事を足せます。 帯が続いているので、途中に挟めます。
差し込んだ札に印を付けていません。 最初からあった札と同じ扱いです。
抜いても構いません。 抜いたところは、また帯だけになります。
出来事をどう書くか
一行で書くと言われても、何を書けばよいか決まりません。 形を置きます。
誰が何をしたかを書きます。 「店主が鍵を渡す」のように、主語と動きが入る形です。
起きたことだけを書きます。 なぜそうしたかは変化の欄へ回せます。
場所と時間は要りません。 順番が分かれば足ります。
| 書く形 | 例 |
|---|---|
| 主語と動き | 店主が鍵を渡す |
| 状態の変化 | 店が閉まる |
気持ちだけを書きません。 「不安になる」では、次の札が置けません。
細かく書かなくてもいい
台詞まで書き込まなくて構いません。 そこは別の工程で決まります。
場面の細かい様子も要りません。 何が起きるかが分かれば足ります。
書き込みすぎると、直しにくくなります。 一行なら、入れ替えるのも楽です。
札は何枚要るか
枚数に決まりはありませんが、少なすぎると順序が見えません。
二枚。 どちらが先かが決まります。ここから始められます。
五枚前後。 話の形が見えてきます。抜けているところも分かります。
十枚を超える。 一枚ずつが細かくなっています。まとめられる札があります。
枚数を目標にしません。 並べているうちに増えたり減ったりします。
同じ出来事を二枚に分けていないか見ます。 分けると、並べ替えにくくなります。
描きながら変わってよい
並べた順が途中で変わっても構いません。 札を動かせば済みます。
書いた札を使わないまま終わっても構いません。 残しておけば、別の話で使えます。
最後まで並べ終えてから描き始めなくても構いません。 途中から描き出す人もいます。
発想から結末までの全体像とは別
ここで扱っているのは、出来事を文字で並べる工程だけです。
何を書くかを決めるところは、別に考えることになります。 題材や人物を探す話はここに入れていません。
先に全体像がなくても、札は並べられます。 逆に、全体像から入る人もいます。
結末の札を先に置く
一枚目から順に置かなくて構いません。 最後から置く進め方もあります。
結末の札を先に帯へ掛けます。 向かう先が決まるので、あいだの札が置きやすくなります。
結末が決まっていないなら、仮のものを置きます。 後で差し替えられます。
先に置いた結末に縛られません。 あいだを埋めるうちに変わることがあります。
結末から逆にたどると、要らない札が見つかります。 そこへ着かない札です。
書き出せないときの三つ
先へ進まなくなる場面を、三つ書き出しました。 どれもこちらで用意した架空の例です。
いずれも、札を増やす方向ではありません。 並べ直しているだけです。
出来事が一行で書けたか見る
出来事が一行で書けているか。 長い説明になっていたら、短くできます。
前と何が違うかを書いたか。 変化が書けていれば、そこが話の芯になります。
差し込める余地を残したか。 詰めきらないほうが、あとで直せます。
出来事を二つ書いてみる
プロットづくりに、決まった様式は要りません。全部を先に決めるのではなく、出来事を二つ書いて順に置くこと。
その二つで何が変わるのか。どちらが先に来るのか。 そこまで決まれば、三枚目は置きやすくなります。
あとから差し込んでも、抜いても構いません。 帯さえ残っていれば、何度でも組み直せます。