ディストピア漫画とは|社会のルールと人物の関係
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こしらえた世界のルールが、人物の選べる範囲を決めます。枠の内側と外側、従う理由、関係への影響、変化のきっかけという六つの軸で読む見方をまとめました。現実の政治や制度を評価する記事ではありません。
読むのは、ルールと人の関係
息苦しい決まりのある世界を描いた作品があります。どう読めばいいのか、手がかりが欲しくなります。
手がかりは社会のルールと、そこにいる人物の関係です。世界の善し悪しを決める必要はありません。
枠の内と外で、選べることが分かれる
この記事の要はここです。
ルールは、線を一本引きます。 その内側にあることは選べて、外側にあることは選べません。
内側と外側の札は、同じ大きさで置きます。 外側を小さく描くと、取るに足らないことに見えてしまいます。
枠そのものは、善でも悪でもありません。 どこに線が引かれているか、という事実だけがあります。
人物は、その線の内側で動いています。 だから、何を選んだかを読むときは、まず線の位置を見ます。
線を読む六つの軸
| 見る軸 | 何を見るか |
|---|---|
| 世界のルール | 決まっていること |
| 選べること | 枠の内側 |
| 選べないこと | 枠の外側 |
| 従う理由 | なぜ保たれるか |
| 関係への影響 | 人の間の変化 |
| 変化のきっかけ | 何が起きたか |
六つがそろって一つの呼び名になる、という決まりはありません。 いくつかしか出てこない作品もあります。
軸ごとに別々に控えます。 まとめて一言にすると、そこで食い違いが起きます。
枠の位置は作品ごとに違う
同じことが、ある作品では選べて、別の作品では選べません。 線の位置が違うからです。
だから、よその作品の線を持ち込みません。 その作品の中で、どこに引かれているかを見ます。
線が広いか狭いかで作品を測ることもしません。 広ければ軽い話、という関係もありません。
選べることと、選べないこと
まず、内側に何があるかを控えます。 役目、居場所、日々の過ごし方。
次に、外側に何があるかを控えます。 外側は、作品の中で名前が付いていないこともあります。
書かれていないものは、空けたままにします。 選べないと書かれていないことを、選べないことにしません。
ルールに従う理由
線が保たれているのは、力だけによるとは限りません。
守りたいものがある、外を知らない、代わりが見つからない。理由は作品ごとに置かれています。
理由の良し悪しは書きません。 そこに理由があること自体が、その世界の作りです。
理由が書かれていない作品もあります。 そのときは、書かれていないと控えます。
関係への影響と、変化のきっかけ
線があると、人どうしの関わり方も変わります。 言えないこと、頼れないこと、近づけないこと。
そして、たいていの作品には変化のきっかけが置かれています。 誰かが外側に触れる、線の理由が崩れる、別の線を知る。
きっかけが起きたあと、必ず線が動くわけではありません。 動かないまま終わる作品もあります。
線はどうなって終わるか
変化のきっかけが起きても線が動くとは限らない、と書きました。終わり方にはいくつかの型があるので、そこを開いておきます。 型が分かると、読み終えたあとに何が残るかも決まります。
| 終わり方 | 残るもの |
|---|---|
| 線が動く | 変えた手応え |
| 動かない | 選んだ事実 |
| 別の線へ入る | 同じ問いが続く |
| 外へ出る | 外の景色 |
線が動いて終わる作りでは、変えた手応えが残ります。 選べなかったことが選べるようになる。いちばん分かりやすい終わり方ですが、動いた先に別の線が引かれていることもあります。 動いたかどうかだけを見て、どこまで動いたかを確かめておきます。
線が動かないまま終わる作りもあります。 それでも、人物が何を選んだかは残ります。 動かせなかったことを負けとして読むか、その中で選んだことを読むかで、受け取り方が変わります。 この記事の見方では後者を取ります。線の位置ではなく、線の内側で何を選んだかを見てきたからです。
別の線の内側へ移って終わる作りもあります。 外へ出たはずが、また別の決まりの中にいる。線が引かれていること自体は変わらないので、同じ問いが続きます。 読後に落ち着かない感じが残るのはこの形です。
線の外へ出て終わる作りでは、外の景色が描かれます。 それまで名前も無かった外側が、最後に見える形になります。 外に何があったかは作品ごとで、何も無いことが描かれることもあります。
どの型でも、世界の善し悪しは決まりません。 動いたから良い世界になった、とは書かれていないことが多いところです。動いたという事実までが読み取れる分です。
終わり方は、読み終わるまで分かりません。 だから、読んでいるあいだは線の位置と理由を控えるだけで足ります。 型を当てにいく必要はありません。
崩壊した世界とは、同じではない
建物が壊れていることと、ルールで縛られていることは別です。
崩れたあとの暮らしを描く作品は、線が引かれていないこともあります。 そちらは別の読み方になります。
逆に、豊かで整った世界に線が引かれていることもあります。 見た目では決まりません。
だから、荒れた景色を見ただけでこの呼び名を当てません。 線があるかどうかを見ます。
点数にしない
こしらえた世界で読んでみる
読み方を見るために、こしらえた場面を4つ用意します。 実在の社会や作品を指すものではありません。
四つとも、現実の話に置き換えていません。 見ているのは作品の中の線だけです。
線を控えるための五つ
手を動かすのは、この五つだけで足ります。
| 見るところ | 確認すること |
|---|---|
| 枠 | どこに引かれるか |
| 内側 | 何が選べるか |
| 外側 | 何が選べないか |
| 理由 | なぜ保たれるか |
| 変化 | 何がきっかけか |
埋まらない欄があっても進めます。 線の位置さえ見えていれば読めます。
線を見るところから
息苦しい世界を描いた作品を読むときにすることは、多くありません。世界の善し悪しを決めるのではなく、線がどこに引かれているかを見ること。
内側に何があり、外側に何があり、なぜ保たれているのか。それが見えれば、人物がなぜそう動いたのかも見えてきます。
そして、現実へ引き寄せなくても読めます。 こしらえた世界の中だけで、十分に筋が通っています。