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冒険漫画とは|目的地と道中の変化を楽しむ

公開日

遠くへ行くことだけが冒険ではありません。出発点・目的・途中の出来事・選択・出会い・関係の変化・目的の変化・終わり方という八つの軸で、道のりで何が変わったかを読む見方をまとめました。到達も帰還も、成功の印としては扱いません。

「冒険漫画とは」を表したイラスト

遠くへ行くことだけではない

冒険と聞くと、遠い場所へ移動する話が浮かびます。

けれど、そう呼ばれる作品を並べてみると、移動した距離はばらばらです。 同じ町の中だけで進む話もあります。

上下に振れる折れ線の道のりと、同じ大きさで並ぶ出発時といまの目的の図
二つの欄は同じ大きさです。変わったことを失敗とはしません

道のりは折れ線で、まっすぐではない

この記事の要はここです。

道のりは、上下に振れながら進みます。 まっすぐ一本で進む話は、あまりありません。

停留点に番号も距離も付けません。 どれが大きな出来事かは、読む人によって違います。

地図でもありません。 方角も、縮尺も、地名も要りません。

そして、出発のときの目的と、いまの目的を並べて置きます。 二つが違っていても、道のりは続いています。

見る軸は八つ

八つの見る軸を同じ大きさの札で並べた図
八つが全部そろう必要はありません。出てこない軸もあります
見る軸 何を見るか
出発点 どこから出るか
目的 何を目指すか
途中の出来事 何が起きるか
選択 どちらを選ぶか
出会い 誰と会うか
関係の変化 どう変わるか
目的の変化 途中で変わるか
終わり方 どう終わるか

八つが全部そろう必要はありません。 出てこない軸もあります。

軸ごとに別々に控えます。 まとめて一言にすると、そこで食い違いが起きます。

出発点と、最初の目的

どこから出たかは、あとで効いてきます。 戻る場所があるかどうかが、そこで決まります。

最初の目的は、はっきりしていないこともあります。 追い出された、流された、付いていった。

目的が曖昧なまま始まっても構いません。 途中で見つかることもあります。

途中の出来事と、選択

道のりの中身は、ほとんどが途中の出来事です。 そこが冒険の本体です。

その中で、どちらを選んだかが残ります。 助ける、引き返す、待つ、別れる。

選ばなかったほうも、読む側には見えています。 選んだこととあわせて控えると、人物の輪郭が出ます。

出会いと、関係の変化

道のりの途中で、人と出会います。 一緒に進む人も、一度きりの人もいます。

関係は進むうちに変わります。 近づくことも、離れることもあります。

出会った人数を数える必要はありません。 変わったかどうかを見ます。

目的が変わることもある

出発のときに目指していたものと、いま目指しているものが違うことがあります。

これは道を外れたことではありません。 途中で見たものによって、目指すものが変わっただけです。

変わった時点を覚えておくと、話の折り返しが分かります。 そこが山場になっている作品もあります。

距離が短い道のりを、どう読むか

移動した距離はばらばらで、同じ町の中だけで進む話もある、と書きました。では、動かない道のりで何が動いているのかを開いておきます。 ここが分かると、距離で測らずに読めます。

動かないもの 代わりに動くもの
場所 見え方
顔ぶれ 関係
日数 目的
立場 知っていること

場所が動かない道のりでは、同じ場所の見え方が動きます。 通い慣れた道が、途中から違って見える。二度目に同じ場所へ行く場面が置かれていれば、そこが折れ線の上下にあたります。 遠くへ行く話では、一度しか通らない場所が多いので、この効き方は出ません。

顔ぶれが動かない道のりでは、関係のほうが動きます。 新しい人と出会わないので、すでにいる人との距離が変わることで進みます。 八つの軸のうち、出会いの欄は空いたままになり、関係の変化の欄が厚くなります。

日数が短い道のりもあります。 一日だけ、あるいは数時間だけ。そのあいだに目的が変わるなら、それは道のりです。 距離ではなく、目的の欄が前と後で違っていることを見ます。

立場が動かないまま、知っていることが動く道のりもあります。 何も変わっていないのに、知ってしまったことで戻れなくなる。 これは移動を伴わない道のりの、いちばん静かな形です。

八つの軸は、距離が短くてもそのまま使えます。 埋まる欄が違うだけです。出発点と目的地が同じ場所でも、目的の変化と関係の変化が埋まれば、道のりとして読めます。

逆に、遠くへ行っても何も変わらない作品もあります。 距離は長いのに、軸が一つも埋まらない。そのときは、冒険として読まずに別の読み方を当てるほうが合います。 移動そのものを眺める作りということもあります。

終わり方は三つ

帰還・到達・継続の三つを同じ大きさで並べた図
三つのどれにも当てはまらない終わり方もあります
終わり方 どうなるか
帰還 元の場所へ戻る
到達 目的地に着く
継続 道のりが続く

どれも成功とも失敗とも書きません。 終わり方が違うだけです。

三つのどれにも当てはまらない終わり方もあります。 そのときは、そのまま控えます。

実用の案内にはしない

こしらえた道のりで読む

使い方を見るために、こしらえた場面を4つ置きます。 どれも実在の作品ではありません。

四つとも、終わり方に点を付けていません。 見ているのは変わったことだけです。

道のりを読む五つ

手を動かすのは、この五つだけで足ります。

冒険漫画を読むときに確認したい5項目のチェックリスト
途中で読むのをやめても、道のりは道のりです
見るところ 確認すること
目的 出発時と今で違うか
選択 どちらを選んだか
関係 変わったかどうか
終わり方 三つのどれか
点数 成功として測ってないか

埋まらない欄があっても進めます。 変わったところが見えていれば読めます。

道のりを見るところから

冒険と呼ばれる作品を読むときにすることは、多くありません。着いたかどうかではなく、道のりで何が変わったかを見ること。

目的が変わったか、関係が変わったか、選んだものは何だったか。それが見えれば、終わり方がどうであっても読み終われます。

そして、終わらない道のりもあります。 続いていること自体が、その作品の形です。

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