セリフのない漫画を探す|絵で伝わる物語の入口
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セリフがない、または極端に少ない漫画は、表情・しぐさ・視線・背景の変化に注目すると読みやすくなります。絵から物語を追う4つの見方と、公式に公開されているかを確かめるコツをまとめました。
セリフがなくても物語は読める
言葉のやり取りがないまま進む漫画があります。
はじめて読むと手がかりが少なく感じるかもしれませんが、絵のほうに読むところが用意されています。 どこを見ればいいかが分かると、急に追いやすくなります。
呼び方の話は深入りしません。完全に文字がないものだけを指す、と決まっているわけではありません。 擬音や看板の文字が入っていることもありますし、セリフが一言だけある作品もあります。ここでは言葉に頼る量が少ない作品をまとめて扱います。
表情・しぐさ・視線・背景の4点を見る
絵のどこを見るかです。
1. 表情
顔の向きや口元の差です。前に描かれた同じ人物と見比べると、変化に気づきやすくなります。
2. しぐさ
体の傾きや手の位置です。言葉がないぶん、動きが気持ちの手がかりになります。
3. 視線
誰を、あるいは何を見ているか。視線の向きは、人物どうしの関係をいちばん短く伝えます。
4. 背景や物の変化
同じ場所がくり返し描かれるとき、置かれている物の増減が時間の経過を伝えます。
表情から読む
顔は最初に目が行くところです。
大きく変わる場面ばかりとは限りません。口元がわずかに変わるだけ、という描き方もよくあります。 一つの絵だけで判断せず、前に描かれた同じ人物と見比べるのが実用的です。
しぐさから読む
体の動きも手がかりになります。
肩の落ち方、足の向き、手の位置。同じ人物が続けて描かれるとき、差のほうが目に付きます。
動きが大きいほど気持ちが強い、とは限りません。何もしないで立っていることが、いちばん強い場面もあります。
視線の向きから読む
言葉がないとき、視線は関係を伝える近道になります。
見つめ合っているのか、目をそらしているのか、同じものを見ているのか。視線の先に何があるかも合わせて見ておくと掴みやすくなります。
誰も何も見ていない場面が置かれることもあります。それも描き手が選んだ状態です。
背景の変化から読む
同じ場所が何度も出てくるときは、背景を見ます。
物が増えているのか、減っているのか。光の入り方が変わっているのか。背景は、言葉を使わずに時間の経過を伝える手がかりになります。
セリフがないことと情報が少ないことは同じではない
読む前に押さえておきたいところです。
セリフがない作品は、情報が少ないのではなく、置かれている場所が違うだけのことがよくあります。言葉で説明されない代わりに、絵の中に手がかりが多く置かれています。
コマとコマの間で何が起きたかを補う
四つの見方はどれも、描かれているものを読む方法です。セリフのない作品ではもう一つ、描かれていないところを読む場面が必ず出てきます。 コマとコマの間です。
漫画は、隣り合うコマの間で時間が飛びます。言葉のある作品なら、飛んだ分を台詞が補ってくれます。セリフがない作品では、そこを読者が埋めることになります。 読みにくいと感じる原因の多くは、絵が分かりにくいのではなく、この補いに慣れていないことのほうです。
埋め方には手がかりがあります。
同じ場所が続いているなら、飛んだのは短い時間です。 背景が変わらず人物の姿勢だけ変わっていれば、数秒の話だと読めます。
場所が変わっていれば、移動と時間が飛んでいます。 どれくらい飛んだかは、光の向きや服装の変化から見当が付きます。
同じ場所なのに物が変わっていれば、長い時間が飛んでいます。 背景の変化を見る意味はここにあって、物の増減はそのまま経過した時間の長さを表します。
人物がいなくなったコマは、間を取っているところです。 何も起きていないのではなく、沈黙そのものを描いています。 読む速度を落とす合図として扱うと、作品の呼吸に乗れます。
あたたかい・静か・驚き・寂しさ・思索から逆に引く
読み終えたあと、何が残るかです。
あたたかい
読んだあとに和む形です。
静か
大きな出来事が起きないまま終わる形です。言葉がないことと、静かな話であることは別です。 声を出さないまま激しく動く作品もあります。
驚く
終盤で見え方が変わる形です。
少し寂しい
すっきりしない感じが残る形です。それが悪いわけではありません。
考えが残る
説明されないまま終わる形です。読み終えてからしばらく考えることになります。
サイレント漫画の選択マップ
ここまでの見方を、見る順番に並べると次のようになります。
全部を毎回見る必要はありません。一つ決めて読み始めるだけでも、拾える量は変わります。
順番が揃った状態で読めているかを確かめる
絵だけで成立する作品は、画像として切り出されて出回りやすい形でもあります。しかもこの形式では、順番が入れ替わると話そのものが変わってしまいます。 コマの間を読者が埋める作りなので、埋める材料の並びが崩れると別の話になります。
読むときは、作者本人の公式な発信か、出版社の公式ページか、正規に掲載されているページかを見ておくと安心です。出どころの分からない画像は、順番が入れ替わっていたり、一部だけが抜き出されていたりすることがあります。
架空の例で読み方を見てみる
どこを見るかは言葉にしにくいので、四つだけ組み立てを書いてみます。いずれもこの記事で考えたもので、実在の作品ではありません。
どれもどこを見るかの例で、結末の説明ではありません。
セリフのない作品を開く前の4項目
読む前にさっと見ておきたいところです。
| 見る所 | 確認内容 |
|---|---|
| 表情 | 何が変わるか |
| しぐさ | 動きの差 |
| 視線 | どこを見るか |
| 背景 | 何が増減するか |
結局、読みにくさの正体は「情報の少なさ」ではない
セリフのない作品を難しく感じるとき、原因は情報が足りないことだと思いがちです。でも実際には、情報の置き場所が違うだけです。 言葉で説明されない代わりに、表情・しぐさ・視線・背景に手がかりが分散して置かれています。量が減っているのではなく、読む先が変わっています。
もう一つが、コマの間を自分で埋める作業です。 台詞のある作品では言葉が補ってくれる部分を、この形式では読者が担います。慣れていないと、そこが抜けたまま先へ進んでしまい、話が飛んだように感じます。読みにくさの半分はここにあります。
そして、この形式は読む速度を読者が決められます。 気になった絵の前で止まっていても話は先へ行きません。分からなかったコマは戻って見直せばよく、それが正しい読み方です。 速く読んで拾えなかったものは、二回目でたいてい拾えます。
どこを見るのが得意かは、何作か読んで初めて分かります。表情を追うのが好きだと思っていたら、実は背景の変化のほうが面白かった、ということもあります。今日はどこを見てみたいでしょうか。