2025年– date –
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【Android】<Kotlin>シングルトンを理解する!Companion objectとの違いについても徹底解説
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。今回は、Kotlinでの開発におけるシングルトンの使い方や、companion objectとの違いについてわかりやすく解説していきます! この記事を読んでわかること…・シングルトンとは?・Kotlinでの開発における... -
【Android】<Kotlin>インターフェース(interface)と抽象クラス(abstract class)の違いについてコード例を用いて徹底解説!
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。Androidアプリを開発していく中で、「インターフェース」と「抽象クラス」という機能両方使う時があると思います。曖昧な理解のまま進めるには勿体無いほどそれぞれ便利な機能ですので、今日は両方の特徴... -
【Android】<Kotlin>抽象クラス(abstract class)とは?使い方や特徴についてわかりやすく解説!
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。Androidアプリを開発していく中で、「抽象クラス」という機能を使う時があると思います。きちんとした理解を持って使用すれば、とても便利な機能なので 今日は一緒に学んでいきましょう。 この記事を読ん... -
【Android】<Kotlin>インターフェース(interface)とは?使い方や特徴についてわかりやすく解説!
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。Androidアプリを開発していく中で、「インターフェース(interface)」という機能を使う時があると思います。きちんとした理解を持って使用すれば、とても便利な機能なので 今日は一緒に学んでいきましょう... -
【Android】<Kotlin>アプリ開発におけるクリーンアーキテクチャ入門
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。本日は、Androidアプリ開発における「クリーンアーキテクチャ」の基本について、実際のコードを用いて解説していきます! この記事を読んでわかること…・クリーンアーキテクチャについて・クリーンアーキ... -
【Android】<Kotlin>アプリ開発におけるMVVMアーキテクチャ入門
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。本日は、Androidアプリ開発における「MVVM」と呼ばれるアーキテクチャの基本について、実際のコードを用いて解説していきます! この記事を読んでわかること…・MVVMというアーキテクチャについて・MVVMで... -
【Android】<Kotlin>アプリ開発におけるMVPアーキテクチャ入門
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。本日は、Androidアプリ開発における「MVP」と呼ばれるアーキテクチャの基本について、実際のコードを用いて解説していきます! この記事を読んでわかること…・MVPというアーキテクチャについて・MVPでの... -
【Android】<Kotlin>Navigation ComponentのSafe Argsを使用して型安全な画面遷移&データ受け渡しを実現する方法!
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。本日は、Navigation ComponentのSafe Argsを使用して画面遷移&データの受け渡しをする方法を実際のコードを利用して徹底解説していきます! この記事を読んでわかること…・Navigation Component と Safe... -
【Android】<Kotlin>Navigation Componentを使ったモダンな画面遷移の実装について徹底解説!
みなさまこんにちは〜!メモリアインクのすだです。本日は、Navigation Componentを使ったモダンな画面遷移の実装について実際のコードを利用して徹底解説していきます! この記事を読んでわかること…・Navigation Componentとは?・Navigation Component...